Pupitre Aplicación Para iPad

Imagen de Pupitre, nueva aplicación para iPad de Santillana.

Pupitre es la nueva aplicación educativa para iPad que permite utilizar todo el
potencial de las tabletas para motivar y enriquecer el aprendizaje de los niños de
3 a 8 años.

Santillana lanza Pupitre, una clara apuesta por el potencial de las tabletas en la
educación, un dispositivo cuyo uso está cada vez más extendido entre los niños.
Pupitre incorpora todas aquellas herramientas escolares habituales que emplean los
niños de Infantil o Primaria en sus tareas, tales como lápices, goma de borrar,
rotuladores de múltiples colores, ceras, rotulador mágico o una cámara, para dibujar
sobre fotos que hacemos con el dispositivo.
Con todos estos útiles los niños pueden colorear o dibujar ¡sin marcharse los dedos!,
unir con trazos, repasar caligrafía, etiquetar, resolver operaciones y problemas
matemáticos, escribir y ordenar oraciones, leer cuentos y colorearlos, reconocer
vocabulario en ingles… y todo ello a través de la descarga gratuita de la aplicación y
de los paquetes de fichas que podrán adquirirse uno de ellos, gratuitamente y a un
precio de 0,89€ el resto, desde la propia app de Pupitre.

Todo ello a través de una interfaz moderna y cercana a los niños de 3 a 8 años, que
resulta sencilla e intuitiva, fácil de usar y motivadora, ya que está llena de retos,
pegatinas virtuales y otras sorpresas que convierten la práctica de lo aprendido en un
verdadero juego.

Los paquetes de fichas están clasificados en la tienda de la propia app por temas,
habilidad que trabajan o nivel y edad del usuario al que se dirigen. Cada paquete
incluye unas diez fichas, todas ellas ofrecen un reto lúdico para el niño, desde colorear
y unir con flechas hasta resolver un puzle o un acertijo, y todas ellas incorporan
autocorrección y se pueden resolver tantas veces como se quiera para mejorar la
puntuación final. A medida que el niño completa con éxito las fichas, va ganando
nuevos premios virtuales que podrá utilizar en los apartados “dibujo libre” o
“escenarios” de la aplicación para fomentar su creatividad.

Ahora que llegan las vacaciones de Navidad puede ser un momento perfecto para
jugar aprendiendo y practicar lo que han estado trabajando en el colegio.





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