Pablo Sardina el 6 de septiembre de 2012

Que Dead Trigger levantó cierto barullo en sus primeras semanas ya os lo contamos. Y es que su gratuidad repentina después de días siendo una aplicación de pago decepcionó a los primeros compradores del título. Por ello mismo, Madfinger Games prometió que recompensaría a dichos usuarios mediante nuevo contenido en actualizaciones venideras. Y vaya si […]

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Pablo Sardina el 6 de septiembre de 2012

Si hace poco os hablábamos de un futuro título de Glu-Mobile que apuntaba buenas maneras, Blood & Glory: Legend, hoy toca hablar de un juego del que podemos disfrutar ya mismo: Eternity Warriors 2. Llega como una vitaminada y mejorada secuela de un decente hack-n-slash con toques de RPG que daba horas y horas de […]

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Pablo Sardina el 6 de septiembre de 2012

Angry Birds no deja de actualizarse, en todas sus versiones. Después de la vuelta al cole de Angry Birds Seasons, toca viajar a Marte .Como algunos sabréis, la NASA colaboró con los chicos de Rovio en el desarrollo de Angry Birds Space. Así pues, el logo que se podía ver en la pantalla de selección […]

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Pablo Sardina el 31 de agosto de 2012

Que lo último de Gameloft va a ser espectacular a nivel visual ya os lo dijimos. Y es que poco menos se puede esperar del Unreal Engine, motor utilizado en Wild Blood. Pero hasta hoy mismo no habíamos podido ver escenas jugables del título ni saber nada sobre su argumento o fecha de lanzamiento. Las […]

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Pablo Sardina el 30 de agosto de 2012

Como ya dije cuando hablamos por aquí del primer proyecto del nuevo estudio de Peter Molyneux,  estoy muy interesado en saber qué es lo que esconde el eje principal del juego, el cubo. Y, sobre todo, ansioso por conocer la reacción del público ante Curiosity. ¿Será alguien capaz de gastar 50.000 euros para conseguir el […]

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