La industria del videojuego en España, en distribución únicamente física, ha dado muestras de desgaste un año más

En todo caso, las cifras de ventas de videojuegos son buenas, con incrementos en casi todas las plataformas, destacando en primer lugar PlayStation 3. En cuanto a géneros, los tradicionales siguen siendo las estrellas pese al auge de los nuevos.

La Asociación de Editores y Desarrolladores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha presentado las cifras de Gfk sobre facturación de la industria de los videojuegos en nuestro país durante 2011, con un descenso del 15 por ciento (980 millones, entre ‘hardware’, juegos físicos y periféricos) con respecto al año anterior.

Concretamente, en lo que se refiere a videojuegos, la distribución del consumo en puntos de ventas destaca por el claro dominio de la consola frente al PC. En valor, los juegos para consola alcanzaron los 468 millones de euros, mientras que para PC supusieron 29 millones de euros. El 88 por ciento de las unidades vendidas fueron para consola (13.208.000 unidades, un 8 por ciento menos que el año anterior), mientras que solo el 11 por ciento (1.652.000 millones, un 19 por ciento menos) fueron juegos para ordenador.

En total, se vendieron en España en 2011 14.970.000 títulos, con unas claras diferencias entre plataformas. En España se aprecia una clara supremacía de las consolas PlayStation y un notorio declive de las consolas de Nintendo, que vio cómo las unidades vendidas para sus consolas se precipitaban de forma notable el año pasado.

El ranking lo encabeza PS3 (4.102.000 juegos, un 1 por ciento más), seguida de Wii (2.754.000, un 20 por ciento menos), PSP (1.835.000, un 13 por ciento más), Nintendo DS (1.739.000, un 32 por ciento menos), Xbox 360 (1.626.000, un 14 por ciento más) y PS2 (646.000, un 47 por ciento menos).

Las enormes caídas de ventas de juegos de las consolas de Nintendo y PS2 han lastrado la facturación general del ‘software’ en nuestro país.

En relación al género de los títulos de ‘software’ para consola más vendidos, son los títulos tradicionales (plataformas, estrategia, deportes, rally, aventura gráfica, acción, etc.) los que, un año más, acaparan cerca del 80 por ciento del mercado. En segundo lugar se sitúan los juegos sociales con un 10,6 por ciento.

En PC, los títulos más vendidos fueron los de aventura (18,5 por ciento), acción (18,3 por ciento), estrategia (17,8 por ciento) y baile (14,2 por ciento).

Atendiendo a la clasificación PEGI, el sistema de calificación de contenidos más extendido del sector del videojuego, solo el 10 por ciento de los juegos lanzados al mercado en 2011 fue clasificado con el código PEGI 18 (mayores de 18 años), mientras que el 38 por ciento fue clasificado con el código PEGI 3. Por otra parte, respecto a los 50 títulos más vendidos, el 64 por ciento fueron clasificados con el código PEGI 3 y solo el 18 por ciento fue para mayores de 18 años.





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