World of Goo es un juego basado en la física que es muy popular entre niños y adultos. Empezó como un juego de PC de escritorio que tuvo una transición a Mac, iPhone y iPad. Recientemente, la compañía vendió su millonésima una copia en IOS y publico algunas estadísticas de ventas de sus diferentes plataformas. No es sorprendente que la versión universal para iOS es su éxito de ventas seguido de la versión para iPhone, que en conjunto representan el 96% de Apple basados en los ingresos del juego.

La aplicación también se puso en marcha en Android hace un mes, y las ventas son fuertes. La versión de pago ha sido descargada 70.000 veces, y la versión gratuita ha superado los 450.000 descargas. Durante su primer mes de ventas, la versión del iPhone alcanzaro 180.000 descargas. 2D Boy afirma que no es justo comparar las ventas de las dos plataformas, porque los clientes iOS tuvieron que pagar por la aplicación, mientras que los clientes Android podrían descargar una versión gratuita. La compañía dice que estas cifras muestran que el “Android Market ya no es el pequeño advenedizo que solia ser hace un año o dos atrás”.





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